仁王2 プレイ日記1

2020年03月28日

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 牛から逃げました。


 牛から逃げるなという体験会コメントを拝見して、とりあえず仁王魂を持って逃げずに立ち向かおうではないか! と、勇ましく踏み込んだもののまさかそこで出るとは思わなかったですし、無事に3秒くらいで落命しました。皆さんほんとに逃げずに立ち向かわれたんですか!!? 凄すぎません!!? 世の中に凄腕さんどんだけいらっしゃるんでしょうか。

 さて、牛の話題はここではひとまずここまでとして絶賛コラボ中の仁王2と金の蔵さんとのコラボですが、このご時世なので1度しか行けないままに…。まだ木霊ちゃんと魑魅ちゃんの食べていないのでまた是非リベンジであってほしいなと思わずにはいられません。

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 ブログ内関連記事:仁王2×金の蔵コラボに行ってきました
 http://jory1999.blog55.fc2.com/blog-entry-2625.html

 仁王会もいくつかあったのですが全部延期になってしまったので4月の休みはひたすら引きこもって仁王2したいと思います! お花見は十三桜で牛とともに!!!

 
 以下、ネタバレなので追記に。流血表現注意。
 メインミッション:桜禍の村、煙炎の怪
 サブミッション:闇をまとう森
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ペルソナ5 スクランブル プレイ日記13

2020年03月26日

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 ガイドライン:『ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ』動画・生放送等配信ガイドラインのお知らせ
 http://p-ch.jp/news/5617/

 P5Sトロコンしました!!!!!!!!!
 輝くプラチナトロフィーが眩しいですやったー!!! 2周目は難易度RISKYにして挑戦したのですが、これあれですね、1周目が全部チュートリアルで2周目のRISKYが本番ですね!? BANDレベルの上がり方、アクセサリや最強装備、インセンスなどのアイテムなどを考えてもそうでしょう!? としか言いようがないくらいでした。そしてRISKYは波に乗ってくると楽しいいいいぃぃぃになりますね!! 間違えると即行で壊滅なのも楽しいです。

 さて、トロコンを目指すにあたって1番の難所はBANDポイントだと思っております。NORMALでメタトロン回しをしていたのですが、全然レベルが上がる気配がなく、呪怨ブースタ・呪怨ハイブースタ・魔術の素養・不屈の闘志等を持たせたアリスで無双できて楽しいのですが全然上がらず! これは心が折れるのが先だ、もうRISKYに入ってしまえ!!! と、ヤケクソで突入しました。前回クリア後に即やってみて瞬殺されてからLvも90にしてアリスもヨシツネなども特化させたのを作って準備万端! と、突撃したらチュートリアルが鬼畜すぎて笑いました。これ不屈の闘志前提すぎません!!? そもそもチュートリアルの雑魚がLv72とか3とか雑魚って一体!? という感じですし、アギやジオを食らってゲームオーバーするジョーカーを見て、生半可な気持ちでRISKYはいけないと気合を入れ直すのでした。しかしRISKY入ったらあれだけ上がらなかったBANDレベルがもりもり上がっていくのでやはりこれ前提ですねと!
 とにかくRISKYは最序盤が難易度が鬼ですよね!(笑)何故ならばジョーカー以外を操作できないため、ジョーカーが死ぬとゲームオーバーというP5やP5Rなどのいつものペルソナ同様のシステムなのです。メタトロンに不屈の闘志を持たせるのを忘れた自分は、雑魚の1撃で泣く羽目になり、チュートリアル部分は死ぬ気で回避をしまくり、敵の弱点を突く等は一切せずにヨシツネの通常攻撃で粘りました。
 なんとか2回目でチュートリアルをクリアできた自分は、チュートリアルってなんだっけ…? と、思いながら渋谷ジェイルを進みます。そして立ちはだかる難所、バイコーンですよ!!! ここもジョーカーのみなので食らうと死です。不屈の闘志を持たせたアリスやヨシツネで対処するのですが、仲間はどんどこ倒れていきますし、敵は本気ですしで1度ゲームオーバーに。RISKYは再戦ができなくなり、チェックポイントかデータをロードになるというこちらもシリーズ同様のいつもの仕様になっているので、雑魚ですら気が抜けません。しかも難易度の変更も一切できないという修羅の道…!! 己の腕と鍛えたペルソナが頼りという怪盗団ではなくて修行僧のような道のりです。ジョーカーが華麗にショウタイム! と、美声を響かせてくれますが、HP1とか瀕死も瀕死の状態で起死回生のチャンスを狙ってとか多すぎたのでジョーカーも内心へろへろだったと思います。

 そういえばショウタイムで思い出しましたが、アリスやヨシツネ、ルシファーなどのペルソナのものは特に良い演出ですね! お気に入りはやっぱりアリスです。かわいい!!!! と、メタトロン回しのときの癒やしでした。マーラ様はどうなってしまうんだろう…と、思いましたがお元気そうでよかったです。

 第2の修羅場はやはりあのチュートリアル部分ですよね!!! NORMALでさえあのときボッコボコにされて泣きを見たので、ファントムムーヴで登ってぐるぐるでやり過ごすしかない! となるものの、ぐるぐるの最中も元気に攻撃してくる敵と、食らうとやはり即死並という痛さで死ぬ気でファントムムーヴで移動しながらぐるぐるするという、ジョーカーは目を回しまくったのではないか案件でした。ごめんよジョーカー……。
 あと気のせいかRISKYのボス戦って動き追加されてますかね? あれ? こんな動きNORMALにあったっけ? となったのですが、気のせいかもしれません。あまりのことに幻覚を見ていたのか忘れていたのか(笑)

 そしてこのままでは完全に詰む、ニンジャガも難易度上げたら詰んだ自分だぞ…となり、BANDレベルの稼ぎ場でもある仙台ジェイルの剛魔で鍛えるのでした。自分はここでBANDレベルとインセンスと金を稼ぎ、ヨシツネとルシファーのステータスをほぼ全て99にし、アリスやジャアクフロストのステータスもかなり鍛えるのでした。
 ちなみにPP稼ぎは高レベルのペルソナを呼び出し→消滅をひたすら繰り返すのが1番早いですね。特にルシファーのLv99は100万くらい得られるのでありがたすぎました。
 仙台ジェイルの剛魔は氷結が弱点なので、ジャアクフロストのダイヤモンドダストで凍らせ、ヨシツネの八艘跳びでテクニカルを狙って総攻撃、再び凍らせて~の繰り返しのハメ技で稼いでしまいました。しかしBANDレベルMAXやステータス99は全然違いますね!!!! 今まで瞬殺されてきた雑魚や強敵にも耐えられるんですよ凄い。だからこそ戦闘がより楽しくなるんです! やはり鍛えるのはいいですね! 腕は上がってないんですけど…(遠い目)

 しかし果たして自分は京都を超えられるのか…(遠い目)NORMALなので泣いて画面が見えなくてもどうにかぎりぎりでクリアできたもののRISKYで画面見えないとか即死以外の何物でもないではないですかー! 超えたとしてもケルベロスとか勝てる気がやはりしないですし、超奇跡的に刈り取る者まで辿り着けたとしてアイツに勝てる未来がまったく浮かばないのですが、果たしてどうなのか!? ひとまず区切りがついたので、また夏頃にリアルタイムで遊ぼうとも思っております!

 それにしても2周目でもやっぱり泣きますね!!!(涙)お話知っているのにやっぱり泣くんですよ…いいお話は何度見聞きしても心動かしますね。それに、2周目だからこそその一文はー! となったり、双葉のソフィーを作った人は天才と言う部分にハッとしたりしますね。双葉が天才と認めるからこそあそこで…というのもよりグッときますし、ソフィーもまだまだ心の勉強中という懐かしい部分や、ゼンキチの胡散臭さやみんなの冷たさや疑いの目線なども楽しいですし、春ちゃん~~~~~~ヒーホー(号泣)となるのでした。
 サントラも2枚とも解禁してエンドレスしまくっておりますが、やっぱり最高すぎてオタカラBOX買えなかった人たちのためにも発売はよ!!! となっておりますし、P5Sをこれから遊ぶという方もたくさんいらっしゃるのでその方々とのお話も楽しみですし、やっぱりP5Sは最高のタイトルなのでした。
 ここまで大体80時間くらいなのですが、本当に楽しくて時間を忘れてお話に没頭して、アクションをめいっぱい堪能してとP5Sに支配されながら過ごしておりましたが最高の支配でしたよ! P5Sが発表されてから狂ったように喚き散らしておりましたが、それでも足りないくらいです!!! 間違いなく今年のゲームの中の最高の1本だと思っています。今年も色々とゲームの投票があると思いますが、P5Sは絶対に入れたい1本です。

聖剣伝説3 TRIALS of MANA体験版 プレイ日記

2020年03月24日

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 2020年4月24日発売予定:聖剣伝説3 TRIALS of MANA
 https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/


 P5Sのトロコンへの道のりがまだまだまだまだまだまだまだまだかかるので、聖剣3リメイクの体験版を遊びました。難易度RISKYは緊張しっぱなしなので少し休憩も兼ねて和もうと。
 さて、聖剣シリーズですが自分は触れたことがあるのは2~LOMまでです。そして2と3はSFCを持っていなかったので、所持している近所の子の家で遊んだというもので、キャラクタの名前しか覚えていないくらいのレベルなのでほぼ新規です。いつかリメイクしないかなぁと思っていたタイトルだったので念願叶って嬉しいですが、新作ラッシュの波にぶち当たり、製品版がプレイできるのはいつの日か…ですが、とりあえず体験版で楽しめることができてありがたいです! 何より製品版に引き継げるというのも嬉しい仕様ですね。
 それにしてもスクエニさんのタイトルが物凄く久々です。ディシディアぶりですかね? 自分はプレイが年々超鈍足になっているので分身の術が使えればもっと色々なタイトルがサクサク遊べそうなのですが、なかなかそうはいかず…!

 聖剣シリーズでは、2はポポイ、3はシャルロット好きなのでもちろん主人公はシャルロットちゃんです!!!!! もうひとりはホークアイにして、最後の1人をアンジェラにするかデュランにするか悩んだ挙げ句あみだくじで決まったのはデュランだったので、かわいいシャルロットちゃんを守る2人はこの人達に決まったのでした。

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 シャルロットちゃんを全身全霊かけてまもってくださいねおふたりとも!!! しかし見事に勢力がバラけたので、お話はシャルロットちゃんをメインにという形でひたすらですかね?
 そしてなにゆえホークアイも決定事項かと言えば小野友樹さんなのですよ。シャルロットちゃんが諸星すみれさんなんです、つまり八雲とかぐや様…的な己の討鬼伝脳がここでも働いてのことでした(笑)

 というわけで、主人公を決めたらお話が始まります。お話もまったく覚えていないくらいに等しいので、大体の流れは知っているものの楽しみなのでした。

 体験版を遊んだ感想の簡易的なまとめとしては…

 ・ダッシュよりも回避で進んだ方が速いのは改善入ると嬉しい
  ・ダッシュのキーコンフィグを押し込み以外にもできたら嬉しい
 ・アクション難易度は低め
 ・BGMの原曲とアレンジを選べるのが◎
  ・アレンジも原曲を大切にされているものでとても良い
 ・台詞廻りの肉付けがもう少しあってもよかったのでは?
  ・NPCの台詞も少なめ
  ・ダンジョン中のボイスのみでのちょっとした台詞や会話がとてもいい
 ・シャルロットちゃんがかわいい
 ・雰囲気やモンスターの作りがらしさがあって良い
 ・シャルロットちゃんがかわいい
 ・踊ってる商人は売ってるときも踊ってていいんでは!?(笑)

 こんな感じです。
 凄く原作を大事にしているのだろうなというのを感じるリメイクなので嬉しいものの、フルボイスの熱演と台詞とキャラクタがとるリアクションや表情の差がどうしても強めに出てしまうのが若干気になるのですが、忠実にとなると仕方ないのだろうなと思っております。それでもシャルロットちゃんのかわいさと音楽で何もかもサムズアップという感じなのでその2つ強し!!!


 以下、ネタバレなので続きに。
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ペルソナ5 スクランブル プレイ日記12

2020年03月20日

 ※上記画像はAmazonアソシエイトリンクを使用しています

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 ガイドライン:『ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ』動画・生放送等配信ガイドラインのお知らせ
 http://p-ch.jp/news/5617/

 P5Sクリア&難易度RISKY解禁しました!!!!!
 めっっっっっっっっっっちゃくちゃ面白かったです!!!!! 同じくらいめちゃくちゃ泣いて、摂取した水分が全部涙で出ていってるんじゃないかと思うくらいですよ(笑)
 発売前からアトラスさん側もコエテクさん側もとにかく熱量が凄くて、心血注がれて作られたタイトルなのだなというのは凄く感じており、プロデューサー&ディレクターさんだけでなくアートチーム&サウンドチームさんのインタビューまであって生ライブもあるという最高のファンサもたくさんあり、とにかく発売を楽しみにしていた今作。まさにそれまでに受け取ったまんまでございました。とにかく面白い! これに尽きます。
 お話もアクションも音楽も全部最高なんですよ!! 泣いて笑って過ごせるお話。アクションが面白いのでとにかく戦闘が楽しく、歯ごたえもありつつ爽快さもありつつ、好きなキャラクタを操作できるというありがたさ。それらを彩るお洒落で熱くて時に涙を誘う名曲の数々。それらが全部合体したのがP5Sですよ! 面白くないわけがないってなもんですよね。
 P5、P5D、P5R、P5Sとやってきたシリーズですが、スクランブルをやって自分の中でひとまず完結! というのを凄く感じて、EDを見終わったあとの余韻に浸る瞬間が格別でした。なんていうのでしょうか、P4Gをやったあとの晴れ晴れとした気持ちと言えば伝わりますかね!? とにかく、自分の中の怪盗団のお話というのがストンと着地した感じで本当にプレイしてよかったですし、楽しみにしていた分を倍以上、それ以上に楽しませてくれたタイトルでした。全部がすっきり解決でもありますし、だからこそこのお話にまとめるには今のキャラクタたちだけでというのも感じました。出てきていないキャラクタを含めればこうもいかないでしょうし、しかしとても良かったからこそあの人もあの人も見てみたい! という思いにもなりました。P5S2的な!!!!
 いや~本当に面白いのでまだ未プレイで…という方にはこれからも全力でおすすめしたいです。まだ布教用が1つ残っているので物理で攻めますよ(笑)

 それから、せっかくだからRISKYがどのくらいかやってみよ~と、軽い気持ちで周回プレイ始めたら最初のチュートリアル部分から進めないという致命的なことになっているのでおとなしく戻ってヨシツネ作って、LvもBANDレベルも上げまくって準備万端にしてから挑みたいと思います(遠い目)RISKYってもしかしなくてもトロコンしてからがスタート地点ですよね!!!? トロコン頑張ります!!!
 そして周回プレイをするための「アイツ」なのですが、動きがカッコよすぎてズルくないですか!!? ええええそのモーションもあれもそれも全部かっこよすぎなんですけど!!! と、ツッコミながらNORMALでこの強さってRISKY絶対やばいどころではないじゃないですか…。NORMALのアイツを余裕でノーダメでイケますくらいではないと挑む権利ないくらいですよね絶対!!! 世の中、RISKYのアイツ戦の動画を上げている方も多いと思うので、検索してみようかなと思うのでした。というか公式でもスーパープレイ「アイツ」編とかないんですかね!!?
 いやはや恐ろしすぎますよ…しかしアイツの動きカッコよすぎて痺れました。今まであのチャリ…チャリ…って音が聞こえるとスカル本気モードの全力疾走という感じで逃げていたのですが、この動きを拝めるならば…! と、気持ちが変わりそうです。喩えるならば世界一の男的な。だいす…


 以下、続きます。ネタバレはありません。
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ペルソナ5 スクランブル プレイ日記11

2020年03月18日

 ※上記画像はAmazonアソシエイトリンクを使用しています

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 ガイドライン:『ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ』動画・生放送等配信ガイドラインのお知らせ
 http://p-ch.jp/news/5617/

 ゾブィ゛ーーーーーーーー!!!!!!!!(号泣)


 いよいよ配信禁止区間に入るところまで進んでしまったのでプレイ日記はここでおしまいです。次はクリアしたときに、配信禁止部分には触れずに大まかな感想を書きたいです。泣いたの一言で集約されそうですが!!!!

 クリアした方に、バスタオルの予備合ったほうがいいかもしれないというアドバイスを頂き、2枚重ねて被ったままプレイしたのですが大正解でした。とても感謝しております。
 拭っても拭っても全っっ然画面見えないんですもん!!!! プレイ日記打ってるときも見えなくなるくらいですよ。コントローラーを拭きながら進めても拭いても拭いてもだめで上をみれば画面見えないですし、前向いてかろうじて見えても進める度に見えないですし。今の所、札幌と同じくらいとにかく泣きまくってしまい、ゲームオーバーしなかったのが奇跡としか言いようがないくらいでした。画面見えないのに戦うとかある意味難易度リスキーですよね! とりあえず札幌と某所は涙腺を刈り取る者が狙ってるとしか思えないです。次点で京都ですかね。EDは逆にからっからに笑うのかどうなのか楽しみです!


 以下、ネタバレ含むため追記に。
 8月28日夕方~配信禁止区間まで。
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